DirectX11のピクセルシェーダでレイトレーシング
やってみました
SSSっぽい効果を再現してみたんですが、残念ながらそれっぽくないです。
更に、光線が接する判定が誤差によって失敗しているため、黒いよごれのようなものができてしまいました。
参考書籍
- 作者: Eric Lengyel,狩野智英
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2002/10/25
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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SSSっぽい効果を再現してみたんですが、残念ながらそれっぽくないです。
更に、光線が接する判定が誤差によって失敗しているため、黒いよごれのようなものができてしまいました。
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