Efficient C++ 11章 まとめ

Efficient C++ 11章の簡単なまとめです。


11章 STL : 標準テンプレートライブラリ

コンテナにオブジェクトを挿入するとコピーのコストがかかるので、ポインタのコンテナを使うべき。
コンテナには得意不得意があるので、処理に合わせてコンテナを使い分ける。
関数オブジェクトはインライン化できる。
特定の状況(処理するデータに特徴があるなど)なら、STLのパフォーマンスを超えるコードを書くこともできる。