2013-10-01から1ヶ月間の記事一覧
"普通の形式のnewを隠蔽しないように注意しよう"
"operator newとoperator deleteを書くときは規約を守ろう"new,deleteをオーバロードするときには、規約を守る必要があります。
"メモリ不足に備えよう"メモリ割り当て失敗時の対応を、set_new_handler()で定義できます。 set_new_handler()を使うためには、new.hをinculdeします。
"デストラクタでポインタメンバにdeleteを使うのを忘れないようにしよう"メモリリークが蓄積されると、問題が起こります。 なので、デストラクタでポインタメンバをdeleteします。このとき、コンストラクタでポインタメンバに0を割り当てておくと、関係のな…
"newとdeleteのペアは同じ形式に揃えよう"newで確保、deleteで解放 -> 正しく解放される。 new arrayで確保、deleteで解放 -> 不定。 newで確保、delete arrayで解放 -> 不定。 new arrayで確保、delete arrayで解放 -> 正しく解放される。なので、newとdele…
"コメントはC++スタイルで書こう"
透過 屈折(拡大) レイトレーシングの基礎はだいたい抑えられたと思います。 次はパストレーシングには手を出さず、ラスタライズベースで何か勉強しようと思います。
テクスチャマッピングを実装しました。
"mallocとfreeよりも、newとdeleteを使おう"newを使ってメモリを取得したとき、コンストラクタがあればそれを呼び出します。 deleteを使って解放したとき、デストラクタはあればそれを呼び出します。 malloc/freeは、何も呼び出しません。コンストラクタ/デ…
色のグラデーションを描画しました。
"ではなく、を使おう"
影を実装しました。 次はテクスチャマッピングか反射/屈折をやりたい
C++の復習のために、EffectiveC++を読みます。 できれば一日1項は読みたい"#defineではなく、constとinlineを使おう"
三角形をレイトレーシングで描画してみました。
誤差を消すことができました。 光線との交差判定時に球を拡大すれば、誤差がなくなります。
やってみました SSSっぽい効果を再現してみたんですが、残念ながらそれっぽくないです。